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| Regle du foot (le 01/03/2005 à 17h00) |
| pour ceux qui ne connaisse presque rien au foot lisez sa il y a toute les regles su football!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
Aile de pigeon
C'est un geste technique qui consiste à emmener la balle en la tapant avec l'arrière du talon.
Le joueur plie la jambe et frappe ainsi la balle, qui se trouve en l'air un peu derrière lui, avec le talon, le ballon est alors (si tout se passe bien) envoyé dans le sens de la course.
Très efficace pour déstabiliser un défenseur mais très difficile aussi ... et très rare.
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Anti-jeux
On qualifie d'acte d'anti-jeux toute action visant uniquement à empêcher l'autre équipe de jouer.
Des règles existent pour empêcher une équipe de gagner du temps de manière injuste, par exemple un gardien dispose d'un délai à ne pas dépasser pour effectuer un dégagement aux 6 mètres, il en va de même pour un joueur qui s'apprête à effectuer une remise en jeu ou à tirer un coup franc ...
Ce type de comportement peut valoir un carton jaune à un joueur.
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Arbitre
Il s'agit de la personne présente sur le terrain et qui est chargée de faire respecter le règlement.
Cependant plusieurs arbitres sont nécessaires dans un match : l'arbitre central qui prend les décisions, siffle les coup francs, donne des cartons ... mais aussi deux arbitres assistants anciennement appelés arbitre de touche et qui sont chargés d'épauler l'arbitre central en lui signalant les touches, les corners et les sorties de buts mais aussi en indiquant les fautes commises par les joueurs, les buts, les hors-jeu ...
Un quatrième arbitre est présent sur le banc de touche, il intervient notamment pour indiquer la durée des arrêts de jeux ou en cas de blessure d'un des arbitres.
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Avantage
Lorsqu'une faute est commise, il n'est pas obligatoire pour l'arbitre de siffler coup franc ou penalty.
En effet il est parfois plus avantageux pour l'équipe ayant subie la faute (et donc plus pénalisant pour l'équipe ayant commis la faute) que le jeu se poursuive.
Par exemple si un joueur est gêné par une faute, un de ses partenaires peut peut-être récupérer le ballon, poursuivre l'action et pourquoi pas marquer ...
C'est pourquoi en certains cas l'arbitre applique la règle de l'avantage : même si une faute est commise, il n'intervient pas mais laisse le jeu se poursuivre tout en se gardant le droit de revenir à la faute et de siffler la faute à retardement, si il s'avère que la poursuite de l'action n'est pas suffisamment favorable pour l'équipe ayant subi la faute.
Les cas dans lesquels cette règle peut s'appliquer et le temps pendant lequel l'arbitre peut revenir à la faute sont laissés au libre choix de l'arbitre.
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Barre
On parle de la barre pour désigner la barre transversale, c'est à dire le montant horizontal de la cage.
Mieux vaut ne pas prononcer ce mot devant un attaquant autrement que dans l'expression sous la barre qui indique que le ballon est rentré dans la cage en allant se loger juste sous cette barre transversale.
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Blessure
En cas de blessure un joueur peut être remplacé par l'entraîneur si ce dernier n'a pas déjà utilisé son quota de trois changements par match.
Le joueur se plaignant d'une blessure sera, sauf en cas de blessure très superficielle, transporté hors du terrain sur civière pour être soigné hors de l'aire de jeu et le match reprendra sans lui (sauf pour le gardien pour qui le jeu est arrêté jusqu'à ce qu'il soit remis sur pied ou remplacé).
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But
Il n'est pas réellement nécessaire de préciser ce qu'est un but !
Notons cependant qu'un but n'est valide que quand la totalité du ballon est entrée dans la cage.
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Carton
Il existe deux sens pour ce mot dans le monde du football.
- La première définition du mot carton désigne l'avertissement que l'arbitre central peut distribuer aux joueurs de chaque équipe. Il existe deux types de cartons : les cartons jaunes et les cartons rouges. Si un joueur reçoit un carton jaune, il n'y a pas de conséquence immédiate. En revanche si le même joueur reçoit un second carton jaune dans le même match, l'arbitre lui donne alors un carton rouge. Si un joueur reçoit un carton rouge (directement ou à la suite de deux cartons jaunes) ce joueur est expulsé du terrain et ne peut pas être remplacé par l'entraîneur de l'équipe qui poursuit donc le match avec un joueur de moins. Notons de plus que si un joueur reçoit 3 cartons jaunes en moins de 10 matchs consécutifs de championnat, ce joueur sera suspendu pour un match (et plus si la commission de discipline en décide ainsi). Un joueur ayant reçu un carton rouge est automatiquement suspendu pour le prochain match (et plus si la commission de discipline en décide ainsi).
- La seconde définition du mot carton est plus agréable (bien que tout dépende du point de vue où l'on se place !). En effet on parle de carton pour une large victoire (et, forcément une large défaite !). On dit que l'équipe vaincue a encaissé un carton et que l'équipe victorieuse a fait un carton.
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Couloir
On parle de joueurs de couloirs pour désigner les défenseurs latéraux.
En effet les couloirs correspondent aux parties du terrain qui longent les lignes de touches.
On encourage souvent les latéraux à s'engager dans leur couloir pour déborder la défense adverse, ils sont alors coincés entre la ligne de touche et la défense adverse, d'où ce nom de couloir car cette partie du terrain est de fait allongée et étroite.
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Coup franc
Lorsqu'une faute est commise sur le terrain et que l'arbitre la voit, l'arbitre siffle un coup franc.
C'est à dire que le jeu est arrêté, le ballon est immobilisé et donné à l'équipe qui a été victime de la faute.
C'est alors qu'un membre quelconque de cette équipe place le ballon au sol, immobile, à l'endroit où a été commise la faute puis le frappe comme bon lui semble.
Il existe deux types de coup francs : les coups francs directs, le tireur peut essayer de marquer un but en frappant directement et les coups francs indirects, au contraire la première frappe doit correspondre à une passe.
Si la faute est commise dans la surface de réparation, il n'y a pas coup franc mais penalty (sauf cas exceptionnel).
Un mur peut être disposé par l'équipe qui a commis la faute afin de gêner le tireur du coup franc (surtout pour les coups francs qui peuvent être frappés directement mais aussi pour gêner un centre ...).
Ce mur doit être placé à au moins 9m15 du ballon.
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Derby
Un derby est un match un peu particulier opposant deux équipes représentent des villes très proches géographiquement.
Par exemple pour la région Bretagne, l'opposition entre le Stade rennais et le Football Club de Nantes représente un derby.
Les supporters des deux équipes attendent avec impatience ce moment qui permet d'établir une suprématie régionale.
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Football
Sport de plein air pratiqué par 2 équipes de 11 joueurs chacune, avec un ballon sphérique en cuir, l’objectif étant de marquer plus de buts que l’équipe adverse.
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Mur
Lorsqu'un coup franc est sifflé à proximité de la cage, l'équipe qui défend réalise et place un mur.
C'est à dire qu'un certain nombre de joueurs se placent les uns à côtés des autres entre le point ou va être tirer le coup franc et leur cage, ceci afin de gêner le tireur du coup franc et de l'empêcher de marquer.
Ce mur doit être placé à une distance minimale de 9m15 du point d'où est tiré le coup franc.
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Ouverture
Une ouverture est une longue balle d'un défenseur ou d'un milieu de terrain destinée à l'un de ses attaquants et permettant à ce dernier de se démarquer de la défense afin de pouvoir être dangereux.
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Plat du pied
On dit qu'un joueur fait un plat du pied quand il frappe la balle avec l'intérieur du pied.
Ce coup est assez facile et est souvent utilisé pour faire des passes à ras de terre.
On peut également faire ce geste afin d'assurer un but quand par exemple l'attaquant est seul devant la cage vide, le gardien étant sorti.
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Penalty
Lorsqu'une faute est commise dans la surface de réparation, il n'y a pas coup franc mais penalty.
La conséquence est que l'un des joueurs de l'équipe ayant subi la faute (pas forcément le joueur directement concerné par la faute) place la balle sur le point de penalty et frappe au but.
Tous les autres joueurs, des 2 équipes, doivent être en dehors de la surface de réparation au moment de la frappe (à part le gardien adverse bien sûr).
Si la frappe est repoussée par le gardien ou un montant de la cage, tout joueur peut le jouer sans aucune restriction.
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Pressing
On dit qu'une équipe impose un pressing à ses adversaires quand les joueurs restent dans le camp adverse alors qu'ils n'ont pas la balle, afin de mettre leurs adversaires en difficulté et de tenter d'intercepter le ballon.
Cette tactique est assez efficace, car, étant pressés, les joueurs adverses ont du mal à déployer leur jeu et peuvent commettre des imprécisions.
Cependant elle est aussi assez éprouvante et dangereuse, surtout si les joueurs arrivent à faire une bonne ouverture, en effet la défense est alors réduite.
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Remplacement
En Ligue 1 une équipe présente sur la feuille de match un groupe de 16 joueurs : 11 titulaires et 5 remplaçants.
A tout moment de la partie l'entraîneur d'une équipe peut choisir d'effectuer un changement aussi appelé remplacement.
Il remplace un joueur titulaire par un des remplaçants.
Cependant le nombre de ces changements est limité à 3 par équipe.
De plus les changements ont lieu pendant une phase où le jeu est arrêté : touche, coup franc ...
Tout changement est une démarche officielle signalée à l'arbitre.
Notons qu'un changement peut avoir lieu suite à la blessure d'un joueur titulaire ou peut tout simplement résulter d'un choix tactique de l'entraîneur.
De plus un remplaçant étant entré en cours de jeu peut à son tour être l'objet d'un changement mais tout joueur ayant été remplacé, ne peut plus rentrer en jeu.
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S.A.O.S.
Ce sigle signifie Société Anonyme à Objet Sportif.
C'est un statut légal très répandu parmi les clubs de football.
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Surface de réparation
La surface de réparation est la partie entourant la cage de chaque équipe.
Cette surface est délimitée par un rectangle.
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Transversale
Il existe deux sens pour ce mot dans le monde du football.
- C'est le nom de la barre transversale qui rejoint les deux poteaux de la cage.
- Mais c'est également une longue passe faite dans le sens de la largeur du terrain. Ce genre de passe qui n'est pas très facile à réaliser (on doit quasiment impérativement faire cette passe de façon aérienne pour ne pas qu'elle soit interceptée) permet de changer le jeu de côté et ainsi de déstabiliser l'équipe adverse.
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Touche
Lorsque la balle sort du terrain et en coupant une ligne de touche, l'arbitre central siffle une touche.
L'équipe ayant fait sortir la balle du terrain (c'est à dire la dernière à avoir touché la balle) perd le bénéfice du ballon.
C'est donc l'autre équipe qui hérite de la remise en jeu, un joueur de cette équipe saisit donc le ballon avec les mains et le remet en jeu comme bon lui semble (cette remise doit se faire suivant un geste particulier, notamment avec les deux pieds joints).
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Tifo
Un tifo est un spectacle organisé par les supporters et qui a lieu dans les tribunes du stade.
De nombreux éléments sont utilisés pour les tifos : ballons gonflables, banderoles ...
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| Evolution (recente) (le 01/03/2005 à 16h56) |
| C’est donc le 8 décembre 1863 que le football et le rugby se séparèrent.
En 1871, soit huit ans après la fondation de la Fédération anglaise , celle-ci comprenait déjà 50 Clubs (Le Sheffield Football Club, plus ancien club du monde, est fondé en 1855).
La même année vit l'introduction de la première compétition de football organisée du monde : la Coupe d’Angleterre, inaugurée ainsi 17 ans avant le Championnat de ligue.
Alors qu’on ne parlait guère de football organisé sur le continent et dans les autres parties du monde, des matches roter-nations avaient déjà lieu en Grande-Bretagne.
Le premier opposa l’Angleterre et l’écosse en 1872.
Avec l’essor que connut le football, attirant déjà un nombre étonnamment élevé de spectateurs, se présenta les problèmes que d’autres pays ne devaient rencontrer que bien plus tard: le professionnalisme.
Les premières mentions à cet égard datent déjà de 1879.
En 1885 déjà la Football Association se vit contrainte de légaliser officiellement le professionnalisme suite à la rémunération de 2 joueurs écossais : John Love et Fergus Suter.
Cela se produisit exactement quatre ans avant la fondation des premières associations nationales de football en dehors de Grande-Bretagne: celles des Pays-Bas et du Danemark.
Le football est parti à la conquête du monde...
Après les Pays-Bas et le Danemark (en 1889), on vit la fondation des premières associations nationales suivantes : Nouvelle-Zélande (1891), Argentine (1893), Chili, Suisse et Belgique (1895), Italie (1898), Allemagne et Uruguay (1900), Hongrie (1901), Norvège (1902), Suède (1904), Espagne (1905), Paraguay (1906) et Finlande (1907).
Au moment où la Fédération Internationale de Football Association (FIFA) fut fondée à Paris en 1904, sept pays y déléguèrent leurs représentants en tant que fondateurs : France, Betgigue, Danemark, Pays-Bas, Espagne (représentée par le Madrid FC), Suède et Suisse.
Par la Suite, la communauté internationale du football se mit à croître constamment, tout en connaissant nombre d’obstacles et de revirements momentanés.
En 1912, déjà 21 associations nationales étaient affiliées à la FIFA, en 1925 il y en avait 36, en 1930 -année de la première Coupe du Monde- 41.
Aujourd'hui, le football est le sport numéro 1 au monde : la FIFA compte plus de pays membres que l'ONU (204 pays membres et 200 millions de pratiquants dans le monde), et la Coupe du monde est l'évènement qui attire le plus grand nombre de téléspectateurs avec les JO.
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EVOLUTION DES REGLES
Ces quelques dates montrent comment les règles du jeu qui forment le paysage juridique du football actuel ont été instaurées sur un laps de temps assez long :
- 1873: entrée en vigueur du corner
- 1875: le but doit mesurer 8 yards (7.32m) de large et 8 pieds (2.44m) de haut
- 1886: présence d'un arbitre prévue
- 1891: des filets aux buts et penalty
- 1896: le match dure 90 minutes
- 1899: spécification du nombre de joueurs (onze dont un gardien)
- 1899: entrée en vigueur du penalty
- 1902: apparition de la surface de réparation
- 1913: le gardien ne peut toucher le ballon que dans sa surface de réparation
- 1925: modification fondamentale de la règle du hors-jeu: un joueur est hors-jeu si il n'y a pas deux joueurs plus rapprochés que lui de la ligne de but
- 1927: autorisation de marquer directement sur corner
- 1937: dernières modifications des lignes du terrain, avec l'apparition de l'arc de cercle à 10 yards du point de penalty
- 1967: le gardien n'a plus le droit de faire rebondir le ballon et de le reprendre plusieurs fois à la main avant de dégager
- 1992: le gardien ne peut plus reprendre le ballon à la main sur une passe au pied d'un partenaire
- 1997: le gardien ne peut plus reprendre le ballon à la main sur une remise en touche d'un partenaire
- 2000: le gardien de but a six secondes pour remettre en jeu le ballon.
Voir le chapitre '17 lois du football' pour connaître l'intégralité des lois qui régissent le football d'aujourd'hui
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